Game Developers Conference järjestettiin perinteisesti 2-6.3 San Franciscossa. Tapahtumassa kävi noin 28000 osallistujaa.
GDC:n alkuviikko, maanantai-tiistai, meni lähinnä Educational -trackin luentojen parissa. Maanantain anti oli mielenkiintoinen: pääasiassa aiheina olivat studiomainen opiskelu korkeakouluissa sekä oppilasprojektien tiimien rakentaminen ja pelien julkaiseminen. Tiistain aiheista oikein mikään ei jäänyt erityisesti mieleen. Lounastauolla oli myös hyvää aikaa käydä testaamassa “kylän” paras ruokarekka.


Keskiviikosta alkaen avautuu myös tapahtuman messupuoli. Paikalla olivat perinteisesti kaikki suuret: Sony, Microsoft, Valve, Unity, Epic, Oculus Rift yms. Myös eri maiden koulutukset sekä pelibisnes olivat voimakkaasti läsnä messuilla. Myös uusia laitteita ja hilavitkuttimia oli näytillä.

Kotiinvietäväksi jäi uusia kontakteja sekä paljon ideoita ja ajatuksia siitä miten pelikoulutusta voidaan järjestää ja kehittää myös TAMK:ssa.